海･釣･王２ヘルプ
海･釣･王２Version1.1

この度は「海･釣･王２」をダウンロードして頂きまして、誠にありがとうごさいます。

★16ﾋﾞｯﾄ版「海･釣･王Ver1.3a」で遊ばれた方は、まずココをクリックして下さい。

動作環境について

     Visual Basic4.0のランタイムライブラリの入手方法について

遊び方

     メニューについて

        プレイヤーの名前を登録する

        前回の続きをする

        ｸｰﾗｰについて

        釣果について

     ゲーム開始時の画面構成

     ボタン一覧

     釣り開始

     釣りが終わって

その他の機能

     ログを保存する

     一部の画像を変える

互換性

     16ビット版との互換性

     オプションソフトとの互換性

使用条件、著作権、再配布

     使用条件について

     著作権／再配布について

FAQ

ありがとうごさいました

変更履歴

最新情報は、

NOKO-PROJECTS HOME PAGE

   http://village.infoweb.or.jp/~fwbc4595/

よくわからない点がありましたら、飯坂克己(CQP00202@niftyserve.or.jp)迄、気軽にメールを送って下さい。また、最新情報は、NOKO-PROJECTSのホームページで入手可能です。

   http://village.infoweb.or.jp/~fwbc4595/


動作環境について

・Windows95が快適に動作するマシン。

・なるべくWAVEサウンド(.WAV形式のファイル)が再生可能なマシン。

・なるべくGM規格のMIDIサウンド(.MID形式のファイル)が再生可能なマシン。

本ソフトはVB4.0で開発しました。VB4.0で開発したソフトは、WINDOWSのSYSTEMフォルダに、VB4.0のランタイムライブラリが無いと動作致しません。「海･釣･王２」の場合、VB4.0のランタイムライブラリのうち下記のファイルが必要となります。

・MSVCRT40.DLL

・OLEPRO32.DLL

・THREED32.OCX (これは添付しています)

・VB40032.DLL

・VB4JP32.DLL

・VEN2232.OLB

★THREED32.OCXは添付しました。

VB4.0ランタイムライブラリの入手方法について


VB4.0ランタイムライブラリの入手方法について

まず、無いと決め付ける前に、必ずWINDOWSのSYSTEMフォルダの中を確認してみて下さい。インストールした覚えが無かったとしても、他のオンラインソフトを利用した事がある場合、知らず知らずのうちにセットアップされている可能性があります。

また、ランタイムライブラリのうち「VB4JP32.DLL」が無い場合、「海･釣･王２」は実行できるものの、一部文字化けします。

本当に無かった(^_^;場合は、下記の方法で入手して下さい。

・雑誌のオンラインソフトを取り扱った付録CD-ROMから入手する

本ソフトを雑誌のCD-ROM等から入手した場合、必ずそのCD-ROM内にVB4.0ランタイムライブラリが存在するはずです。

・NIFTY-Serveからダウンロードする。

FWING LIB1-12に登録されています。

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【ソ フ ト名】 VB4.0ﾗﾝﾀｲﾑはｺﾚで

【登  録  名】 VBR40.LZH

【バイト  数】 622,967 Bytes

【検索  キー】 1:VBR40  2:$WIN32  3:#DLL

【著作権  者】 飯坂克己 CQP00202

【対応  機種】 Windows95

【作成  方法】 LHAにて解凍して下さい。

【ｿﾌﾄｳｪｱ種別】 フリーソフト

【転載  条件】 不可

===========================================================================

本ソフトには、Microsoft Visual Basic4.0ランタイムライブラリのうち、

下記のファイルを添付しています。

解凍後、これらのファイルをWINDOWSのSYSTEMフォルダへコピーして下さい。

MSVCRT40.DLL / OLEPRO32.DLL / VB40032.DLL / VB4JP32.DLL / VEN2232.OLB

★DLTME.EXEは、削除して構いません。(^_^;

===========================================================================

ダウンロードファイル名を『VBR40.LZH』として下さい。

・インターネットからも入手可能です。

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メニューについて

●[ﾌｧｲﾙ]

   [登録]･･･プレイヤーの名前を登録する。

   [ﾌｧｲﾙを開く]･･･保存ファイルを開く。

   [堤防釣り編]

       [その１]･･･堤防釣り編その１を選択する

       [その２]･･･〃その２を選択する。

   [磯釣り編]

       [その１]･･･磯釣り編その１を選択する。

       [その２]･･･磯釣り編その２を選択する。

   [沖釣り編]･･･沖釣り編を選択する。

   [入  食編]･･･入食編を選択する。

   [釣り道具をしまう]･･･釣りを一旦終了する。

   [海･釣･王２の終了]･･･海･釣･王２を終了する。

●[表示]

   [ｸｰﾗｰ]･･･釣った魚を見る

   [釣果]･･･釣果を見る

●[ｵﾌﾟｼｮﾝ]

   [周囲とのｺﾐｭﾆｹｰｼｮﾝ]

       [有]･･･釣り仲間や観光客等のメッセージを表示する。

       [無]･･･〃を表示しない。

   [時間]

       [残り時間60]･･･釣り開始時、残り時間を60に設定する。

       [残り時間120]･･･釣り開始時、残り時間を120に設定する。

       [残り時間180]･･･釣り開始時、残り時間を180に設定する。

       [残り時間240]･･･釣り開始時、残り時間を240に設定する。

   [引いている時のメッセージ]

       [「きてます！」/「きた！！」]･･･引き方によってメッセージを区別する。

       [「きてます！」のみ]･･･引いている時のメッセージを１つにまとめる。

   [BGM]

       [ON]･･･MIDIｻｳﾝﾄﾞを再生する。

       [OFF]･･･MIDIｻｳﾝﾄﾞを再生しない。

   [効果音]

       [ON]･･･WAVEｻｳﾝﾄﾞを再生する。

       [OFF]･･･WAVEｻｳﾝﾄﾞを再生しない。

   [ログを保存]･･･ログの保存を始める／止める。

  ［ログをクリップボードへコピー］･･･保存されているログをクリップボードへコピーする。

  ［ログの消去］･･･保存されているログをクリアする。

●[ﾍﾙﾌﾟ]

   [目次]･･･ﾍﾙﾌﾟを開く。

   [ﾊﾞｰｼﾞｮﾝ情報]･･･ﾊﾞｰｼﾞｮﾝ情報ﾀﾞｲｱﾛｸﾞﾎﾞｯｸｽを開く。


プレイヤーの名前を登録する

TSURI2.EXEを実行して下さい。「海･釣･王２」のタイトル表示後、「海･釣･王２」のウィンドウが表示されます。初めて遊ぶ場合や最初から遊び直したい場合は、プレイヤーの名前を登録する必要があります。メニューにある[ﾌｧｲﾙ]の[登録]を選んで下さい。

登録ダイアログボックスが表示されましたら、好きな名前を入力して下さい。入力後、よろしければ[OK]ボタンをクリックして下さい。

プレイヤー名を登録しましたら、メニューにある[ﾌｧｲﾙ]をクリックしてみて下さい。[堤防釣り編]が選択できるはずです。[堤防釣り編]にマウスポインタを重ねますと、その右側に[その１]が表示されます。それをクリックすると、ゲームが開始します。

前回の続きをする

釣り開始!


前回の続きをする

TSURI2.EXEを実行して下さい。「海･釣･王２」のタイトル表示後、「海･釣･王２」のウィンドウが表示されます。メニューにある[ﾌｧｲﾙ]の[ﾌｧｲﾙを開く]を選んで下さい。

FILEダイアログボックスが表示されましたら、保存ファイル(.OM3形式のﾌｧｲﾙ)が存在するドライブ及びフォルダを選択して下さい。ファイル一覧の中に保存ファイルが表示されます。その中から、続きをしたい保存ファイルをクリックして下さい。プレイヤー名～一番の大物のところに、保存されている内容の一部が表示されます。それを見て、選んだファイルが続きをしたい保存ファイルなのかどうかを確認して下さい。よろしければ、[読み込む]ボタンをクリックして下さい。

その後、メニューにある[ﾌｧｲﾙ]をクリックしてみて下さい。少なくとも[堤防釣り編]の[その１]が選択できるはずです。経験値によって、[堤防釣り編]の[その２]や[磯釣り編]の[その１][その２]、[沖釣り編]、そして[入食編](いれぐいへん)が選択できるようになります。それらのうちどれかをクリックすると、ゲームが開始します。

釣り開始!


ｸｰﾗｰについて

キープした魚を確認したい場合は、メニューにある[表示]-[ｸｰﾗｰ]を選択して下さい。

ｸｰﾗｰダイアログボックスが表示され、キープした魚とその大きさを確認する事ができます。

魚を釣り上げた後や、残り時間が無くなった時、魚を５匹キープした時にもこのダイアログボックスが表示されます。確認後[OK]ボタンをクリックして下さい。

メニューについて


釣果について

メニューにある[表示]-[釣果]を選択する事で、釣果について詳しく調べる事ができます。

前作のオプションソフト「海･釣･王データ分析Ver.1.0」みたいなものです。

ただし今回は、釣り上げた魚種とその回数、魚種毎の一番の大物についても調べることができるようになりました。

メニューについて


ゲーム開始時の画面構成

①選択した～編が表示される。

  (但し「その１」、「その２」は表示されません)

②釣り場、海の画像等が表示される。

③メッセージが表示される。

④残り時間が表示される。

⑤釣針に付けたエサが表示される。

⑥釣り針にエサを付ける時にクリックする。

⑦リールを巻く時にクリックする。

⑧釣竿の先を少し上げたい時、

  大物がヒットし、釣竿を両手で握って踏ん張りたい時にクリックする。

⑨釣竿の先を少し下げたい時にクリックする。

⑩合せる時にクリックする。


ボタン一覧

エサを釣針に付ける

釣竿の先を上げる

釣竿の先を下げる

釣竿を両手で握って踏ん張る

合わせる

リールを巻く


釣り開始!

エサを針に付ける～道糸の弛みをとる

まず、釣針にエサを付けます（エサを指定するダイアログボックスが表示されます）。その後、仕掛けが海に投げ込まれます。底着したら、道糸の弛みがとれるまでリールを巻いて下さい。弛みがとれた時点でOKが表示されます。

アタリを待つ

その後、アタリをひたすら待つ訳ですが、定期的に釣竿の先をゆっくり上げたり下げたりしてみるのも、大変効果的かもしれません！

釣竿が揺れている!

魚がエサをつつき始めると、コツコツと釣竿が揺れます。初めのうちはアタリも弱く（最初から強いアタリがくる事もあります）、この段階で合わせようと試みても魚に逃げられてしまいます。釣り竿の揺れが激しくなった時点で合わせるようにして下さい。釣竿が激しく揺れているのに、いつまでも合わせないでいると、魚に逃げられてしまいます。そうなった場合は、エサを取られたかもしれませんので、一度仕掛けを巻き上げてから、再度エサを付け直すようにして下さい。

合わせる（釣竿を強く上げる）～リールを巻く

合わせようとした際に、「空振り」と表示された場合は失敗です。魚が釣針に掛かると、 「HIT」と表示されますのでリールを巻いて下さい。但し、掛った魚が大物ですと、引きが強過ぎてリールに手をやる余裕が無くなります。そういった場合は、釣竿を少し上げるボタンが赤くなりますので、引きが弱くなるまでそのボタンをひたすらクリックして下さい。途中でバレてしまった時は、エサを釣針に付けるところからやり直して下さい。

釣れた!!(^_^)v

魚が釣れると、魚の画像（外道はありません）が表示されます。キープ（クーラに入れる）か、リリース（海に戻す）のどちらかを選択して下さい。クーラーの中には、釣り上げた魚を最高５匹（少ない･･･）まで入れる事ができます。

ゲーム開始時の画面構成

ボタン一覧

ｸｰﾗｰについて

釣りが終わって･･･


釣りが終わって･･･

残り時間が０になるか、クーラの中の魚の数が５匹に達した時点で、ゲーム終了となります。まずはクーラーの中の魚が表示されます。[OK]ボタンをクリックすると、続いて得点が表示されます。確認後、[OK]ボタンをクリックして下さい。

FILEダイアログボックスが表示されますので、上書きするファイルを指定するか、ファイル名のところに保存するファイル名を入力して下さい。

前回の続きを行った場合、ダイアログボックスが表示された時点で、開いた保存ファイルが選択されています。上書きしたい場合はそのまま[書き込む]ボタンをクリックして下さい。

保存するファイル名を入力する際は、フルパス指定(ただし、保存ファイルの拡張子「.OM3」は省略できます)となります。例えば、「C:￥UZO」フォルダに「海釣王２保存データ.OM3」というファイル名で格納したい場合は、「C:￥UZO￥海釣王２保存データ.OM3」か、拡張子「.OM3」を省略した「C:￥UZO￥海釣王２保存データ」となるように入力して下さい。拡張子を入力する場合は、必ず「.OM3」にして下さい。

[書き込む]ボタンをクリックした時点で、上書きまたは保存ファイルが作成されます。その後、メニューにある[ﾌｧｲﾙ]の[道具をしまう]を選択してして下さい。

ｸｰﾗｰについて


ログ保存
ログを保存する

メニューにある［ｵﾌﾟｼｮﾝ］－［ログを保存］を選択し、そこにチェックマークを付ける事で、ログの保存を開始する事ができます。保存したログは、［ｵﾌﾟｼｮﾝ］－［ログをクリップボードへコピー］を選択する事でエディタやメモ帳等に貼り付ける事ができます。

　ログの保存を止めたい時は、もう１度［ｵﾌﾟｼｮﾝ］－［ログを保存］を選択し、チェックマークを消して下さい。さらに、保存されているログをクリアしたい場合は、［ｵﾌﾟｼｮﾝ］－［ログの消去］を選んで下さい。海･釣･王２を終了すると、ログは消えてしまいます。


一部の画像を変える

「海･釣･王２」を格納しているフォルダに、下記のファイル名のビットマップファイルを置くことで、一部の画像を好きな画像に置き換えることができます。

 PIC1.BMP ･･･堤防釣り編その1の画像

 PIC2.BMP ･･･磯釣り編その1及び入食編の画像

 PIC3.BMP ･･･沖釣り編の画像

 PIC6.BMP ･･･堤防釣り編その2の画像

 PIC7.BMP ･･･磯釣り編その2の画像

Ver.1.3aで変更できた、仕掛けが底着するのを待っている時の画像(PIC4.BMP)とHIT時の画像(PIC5.BMP)は、「海･釣･王２」では変更できません。

【注意】

ビットマップ作成時、キャンバスのサイズは、189×189ピクセルに設定して下さい。


16ビット版との互換性

保存ファイルの形式

Windows3.1対応版「海･釣･王」の保存ファイルである「.OOM形式(Ver.1.1～Ver.1.2)」または「.OM2形式(Ver.1.3～Ver.1.3a)」ファイルを使用する事はできません。「海･釣･王２」では「.OM2形式」ファイルを発展させた「.OM3」形式のファイルを使用します。

一部の画像を変える為のビットマップファイル

前回は「海･釣･王」を格納しているディレクトリに、PIC1.BMP～PIC5.BMPのビットマップファイルを置くことで、一部の画像を好きな画像に置き換えることができました。

今回は、そのうちPIC4.BMPとPIC5.BMPが無効となり、新たにPIC6.BMPとPIC7.BMPを追加しました。下記のようになっています。

 PIC1.BMP ･･･堤防釣り編その1の画像

 PIC2.BMP ･･･磯釣り編その1及び入食編の画像

 PIC3.BMP ･･･沖釣り編の画像

 PIC4.BMP ･･･無効

 PIC5.BMP ･･･無効

 PIC6.BMP ･･･堤防釣り編その2の画像

 PIC7.BMP ･･･磯釣り編その2の画像

一部の画像を変える

オプションソフトとの互換性


オプションソフトとの互換性

「海･釣･王データ分析Ver.1.0」、「海･釣･王釣竿選びVer.1.0」について

オプションソフトである「海･釣･王データ分析Ver.1.0」や「海･釣･王釣竿選びVer.1.0」は、.OM2形式のファイルしかサポートしていません。その為「海･釣･王２」で利用する事ができません。ただし「海･釣･王２」では、「海･釣･王データ分析」に相当する機能が、メニューの[表示]-[釣果]にあります。

釣果について

詳細は、16ビット版との互換性を参照の事。

「海･釣･王波の音Ver.1.0」について

「海･釣･王２」には対応しません。


使用条件について

使用条件について

本プログラムは、下記の条件に従って、自由に使用して構いません。

 1.本プログラムを改変しないこと。

 2.本プログラムを使用した事で生じたいかなる不利益も、全く保証しません。

 3.本プログラムに不備があっても、それを訂正する義務を負いません。


著作権／再配布について
著作権／再配布ついて

本プログラム（海・釣・王２）の著作権は、飯坂　克己にあります。

再配布の際は、作者に事前に許可をとって下さい。

雑誌のCD-ROM等に収録する場合は、そのCD-ROMの中にVB4.0のランタイムライブラリが収録されている事が絶対条件です。また、NIFTY-Serve、インターネット以外のネットワーク上にて再配布する場合も、そのネットのどこかからVB4.0のランタイムライブラリがダウンロード可能である事が絶対条件です。

【連絡先】　NIFTY-Serve CQP00202　飯坂　克己


FAQ

最新情報は、

NOKO-PROJECTS HOME PAGE

   http://village.infoweb.or.jp/~fwbc4595/

Q.文字化けする。

A.WINDOWSのSYSTEMフォルダに、Visual Basic4.0のランタイムライブラリの１つである「VB4JP32.DLL」が無い事が原因です。

Q.画像の表示がおかしい。

A.フォントサイズが「大きいフォント」に設定されている事が原因です。コントロールパネルの中の「画面」を選択して下さい。「画面のプロパティ」ダイアログボックスが表示されましたら、その中の「ﾃﾞｨｽﾌﾟﾚｲの詳細」タブをクリックして下さい。「フォントサイズ」を「小さいフォント」に変更した上で、[更新]ボタンをクリックして下さい。

Q.ヒット時に、仕掛投入時の画像が表示された。リールを巻いても画像が変わらない。

A.ヒット時の簡単な動画を表示する際にスワップしまくると、発生する恐れがあります。Windows95が快適に動作する環境で使用して下さい。

Q.実行時「必要なDLL ﾌｧｲﾙ VB40032.DLLが見つかりませんでした。」と表示された。

A.VB4.0ﾗﾝﾀｲﾑﾗｲﾌﾞﾗﾘを入手する必要があります。

本オンラインヘルプの動作環境について及びVB4.0ﾗﾝﾀｲﾑﾗｲﾌﾞﾗﾘの入手方法についてを参照して下さい。

Q.「海･釣･王」の.OM2形式のﾌｧｲﾙを「海･釣･王２」で使用したい。

A.使用できません。「海･釣･王２」では.OM3形式のﾌｧｲﾙになります。「海･釣･王」の時のようなﾌｧｲﾙ変換ﾂｰﾙも今回はありません。

16ビット版との互換性

Q.[ファイルを開く]を選んでも、保存したはずのファイルが表示されない。

A.まず、パスが正しいかどうか確認して下さい。

パスが正しい場合、保存したファイルの拡張子が「.OM3」になっていない可能性があります。エクスプローラーやファイルマネージャー等を使って、確認／修正して下さい。


ありがとうごさいました
ありがとうございました

本オンラインヘルプは、mono氏の「ヘルプカード(16ビット版)」にて作成致しました。素晴らしいツールをフリーソフトウェアとして提供して下さった氏に感謝致します。

前作「海･釣･王」でメールにて素晴らしいアイデアを提供してくれたばかりか、バク取りにまで協力して下さった佐竹　肇（たけ）氏に感謝致します。

メールを送って下さった方々、本当にありがとうございました。


変更履歴

～ 海･釣･王 ～

◆Ver1.1･･･1995年12月13日(水)

・一般公開

◆Ver1.2･･･12月28日(木)

・速いマシン（Pentium搭載マシン等）だと、魚がエサに食らいつき、釣竿が揺れる処理がやたら速くなり過ぎてしまう（合わせようと思った時には、もう逃げられている！）ので修正した。

・釣竿を動かす際、一度釣竿が消えてから表示されていたのを修正した。

・オンラインヘルプ等を開くと、今まで表示されていたはずの釣竿が消えるバグを修正した。

・「釣り仲間のメッセージ」を少し増やした。

◆Ver.1.3･･･1996年1月22日(月)

・残り時間＝１２０／１８０のバグを修正し、新たに２４０を追加した。

・保存ファイルを「OOMファイル」から「OM2ファイル」に変更した。

・引いた時のメッセージを選択できるようにした。

・釣魚を２種類追加した。

・「OM2ﾌｧｲﾙ変換Ver.1.0」を作成した。

海･釣･王データ分析Ver.1.0公開 01/23

海･釣･王釣竿選びVer.1.0公開 02/02

◆Ver.1.3a ･･･2月5日(月)

・早合わせ回数がうまくカウントできていなかったので修正した。

・一部の画像を他のビットマップファイルと入れ替えることができるようにした。

海･釣･王波の音Ver.1.0公開 04/03

～ 海･釣･王２ ～

◆Ver.1.0β ･･･8月20日(火)

・Windows95対応。

・GM規格MIDIサウンドのBGMを追加した。

・効果音(「ヒット」等しゃべる)を追加した。

・釣り中の画像の「波」を動くようにした。

・簡単な動画を追加した。

・メッセージ表示部分を７行にして、メッセージの内容によってフォント色が変わるようにした。

・堤防釣り編と磯釣り編に「その２」を追加し、釣魚も少し増やした。

・ヒット後、引きが強過ぎる場合、多少苦戦する(?)ようにした。

・釣果を確認できるようにした。

  釣り上げた魚種とその回数、魚種毎の一番の大物も確認可能。

◆Ver.1.0 ･･･10月21日(月)

・データ保存時、拡張子(.OM3)を付けなくても保存できるようにした。

・保存ファイルに、設定した「残り時間」を保存するようにした。

・釣りを行う度、空(雲)が微妙にかわるようにした。

・バグ取り

◆Ver.1.1 ･･･1997年01月25日(土)

・バグ取り。

・ログを一時的に保存し、クリップボードへ貼り付ける事ができるようにした。


可能性大
セットアッププログラム(兼アンインストーラ)を用意している親切なオンラインソフトが増えています(多分)ので、そういったソフトを利用した事があれば可能性大です。


釣竿を上
釣竿の先を上げる


VBX
VBXの頃のTHREED.VBXのように、バージョンの違いで不具合が生じる事がないよう、「海･釣･王２」が動作しているTHREED32.OCXを添付しました。既にWINDOWSのSYSTEMフォルダにこのファイルが存在する場合は、ファイルの更新日時とサイズを確認してみて下さい。それらが相違するのであれば、WINDOWSのSYSTEMフォルダに移動せずに、「海･釣･王２」のフォルダに置いておいた方が無難かもしれません。心配し過ぎかな(^_^;


釣竿を下
釣竿の先を下げる


合わせる


リールを巻く


赤く
釣竿を両手で握って踏ん張る


えさを釣針に
エサを釣針に付ける


VB4.0
Microsoft Visual Basic4.0日本語版


VB2.0
Microsoft Visual Basic2.0日本語版

Windows3.1用の16ビットアプリケーションが開発できます。


テキストファイル
テキストファイルなので


MML
昔MSXやX68Kで曲を入力する際に使った。懐かしい。


16ビット版を極めた
16ビット版で遊ばれた方へ

16ﾋﾞｯﾄ版「海･釣･王Ver.1.3a」との大雑把な相違点は下記の通りです。

●堤防釣り編と磯釣り編に「その２」が加わりました。

●ヒットした魚の引きが強過ぎる場合、リールに手をやる余裕がなくなります。

そうなった時は、引きが弱まるまで釣竿を両手で握って踏ん張って下さい。

  関連項目:釣り開始!

●クーラーを表示したい時はメニューにある[表示]の[ｸｰﾗｰ]を選択して下さい。

  関連項目:ｸｰﾗｰについて

●保存ファイルの拡張子が「.OM2」から「.OM3」になりました。

保存するファイル名を入力する時(拡張子を省略できるようにはしましたが･･･)は注意して下さい。

  関連項目:釣リが終わって･･･ 16ﾋﾞｯﾄ版との互換性

●一部の画像を好きな画像に置き換える機能のうち、無効となったものと追加されたものがあります。

  関連項目:16ﾋﾞｯﾄ版との互換性 一部の画像を変える

●16ビット版のオプションソフトは使用できません。

  関連項目:オプションソフトとの互換性